Merge pull request #6456 from preco21/korean-docs-10
docs: Update Korean docs as upstream
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commit
2f17c0ba74
17 changed files with 284 additions and 56 deletions
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@ -15,7 +15,7 @@ URL에 포함되어 있습니다. 만약 그렇지 않다면, 아마 현재 보
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Electron에 대해 자주 묻는 질문이 있습니다. 이슈를 생성하기 전에 다음 문서를 먼저
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확인해 보세요:
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* [Electron FAQ](faq/electron-faq.md)
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* [Electron FAQ](faq.md)
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## 개발 가이드
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@ -69,8 +69,8 @@ Electron에 대해 자주 묻는 질문이 있습니다. 이슈를 생성하기
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* [protocol](api/protocol.md)
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* [session](api/session.md)
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* [systemPreferences](api/system-preferences.md)
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* [webContents](api/web-contents.md)
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* [Tray](api/tray.md)
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* [webContents](api/web-contents.md)
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### 렌더러 프로세스에서 사용할 수 있는 모듈 (웹 페이지):
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@ -264,6 +264,19 @@ app.on('login', (event, webContents, request, authInfo, callback) => {
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GPU가 작동하던 중 크래시가 일어났을 때 발생하는 이벤트입니다.
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### Event: 'accessibility-support-changed' _macOS_ _Windows_
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Returns:
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* `event` Event
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* `accessibilitySupportEnabled` Boolean - Chrome의 접근성 지원이 활성화되어있으면
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`true`를 반환하고 아니라면 `false`를 반환합니다.
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Chrome의 접근성 지원이 변경될 때 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 스크린 리더와 같은
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접근성 기술이 활성화되거나 비활성화될 때 발생합니다.
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자세한 내용은 https://www.chromium.org/developers/design-documents/accessibility 를
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참고하세요.
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## Methods
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`app` 객체는 다음과 같은 메서드를 가지고 있습니다:
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@ -402,7 +415,7 @@ npm 모듈 규칙에 따라 대부분의 경우 `package.json`의 `name` 필드
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### `app.getLocale()`
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현재 애플리케이션의 [로케일](https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%A1%9C%EC%BC%80%EC%9D%BC)을
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반환합니다.
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반환합니다. 반환될 수 있는 값은 [여기](locales.md)에서 찾아볼 수 있습니다.
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**참고:** 패키징된 앱을 배포할 때, `locales` 폴더도 같이 배포해야 합니다.
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@ -579,6 +592,33 @@ pkcs12 형식으로된 인증서를 플랫폼 인증서 저장소로 가져옵
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이 메서드는 `app`의 `ready` 이벤트가 발생하기 전에만 호출할 수 있습니다.
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### `app.setBadgeCount(count)` _Linux_ _macOS_
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* `count` Integer
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현재 앱에 대해 카운터 뱃지를 설정합니다. count를 `0`으로 설정하면 뱃지를 숨깁니다.
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호출이 성공적으로 끝나면 `true`를 반환하고 아닌 경우 `false`를 반환합니다.
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macOS에선 독 아이콘에 표시됩니다. Linux에선 Unity 런처에서만 작동합니다.
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**참고:** Unity 런처는 이 기능을 작동하기 위해 `.desktop` 파일을 필요로 합니다.
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이에 대한 자세한 내용은 [데스크톱 환경 통합][unity-requiremnt]을 참고하세요.
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### `app.getBadgeCount()` _Linux_ _macOS_
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현재 카운터 뱃지에 표시중인 값을 반환합니다.
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### `app.isUnityRunning()` _Linux_
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현재 데스크톱 환경이 Unity인지 여부를 반환합니다.
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### `app.isAccessibilitySupportEnabled()` _macOS_ _Windows_
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`Boolean` 값을 반환하며 Chrome의 접근성 지원이 활성화되어있으면 `true`를 그렇지
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않다면 `false`를 반환합니다. 이 API는 사용할 수 있는 스크린 리더와 같은 접근성 기술이
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감지되었을 때 `true`를 반환합니다. 자세한 내용은
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https://www.chromium.org/developers/design-documents/accessibility 를 참고하세요.
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### `app.commandLine.appendSwitch(switch[, value])`
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Chrominum의 명령줄에 스위치를 추가합니다. `value`는 추가적인 값을 뜻하며 옵션입니다.
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@ -647,32 +687,31 @@ dock 아이콘을 표시합니다.
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dock 아이콘의 `image`를 설정합니다.
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### `app.launcher.setBadgeCount(count)` _Linux_
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* `count` Integer
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### `app.getLoginItemSettings()` _macOS_
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Unity 런처에서 앱 아이콘 옆에 표시될 숫자를 설정합니다. `0`으로 설정하면 뱃지를
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숨깁니다.
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앱의 로그인 항목 설정을 객체로 반환합니다.
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**참고:** 이 기능은 현재 Ubuntu Unity에서만 사용할 수 있습니다. 다른 환경에서 이
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함수를 호출하는 것은 아무런 효과가 없습니다.
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* `openAtLogin` Boolean - 앱이 로그인시 열리도록 설정되어있는 경우 `true`를 반환.
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* `openAsHidden` Boolean - 앱이 로구인시 숨겨진 채로 열리도록 설정되어있는 경우
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`true`를 반환.
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* `wasOpenedAtLogin` Boolean - 자동으로 로그인할 때 애플리케이션이 열려있었는지 여부.
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* `wasOpenedAsHidden` Boolean - 앱이 숨겨진 로그인 항목처럼 열려있었는지 여부.
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이는 앱이 시작시 어떤 윈도우도 열지 않을 것을 표시합니다.
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* `restoreState` Boolean - 앱이 이전 세션에서 상태를 복원하여 로그인 항목처럼
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열려있었는지 여부. 이는 앱이 마지막으로 종료되었던 때에 열려있었던 윈도우를 복원하는
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것을 표시합니다.
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**참고:** 이 기능을 사용하려면 `package.json`의 `desktopName` 필드에 `.desktop` 파일 이름을 설정해야 합니다. 기본적으로 패키징된 애플리케이션의 `app.getName().desktop`을 사용합니다.
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### `app.setLoginItemSettings(settings)` _macOS_
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### `app.launcher.getBadgeCount()` _Linux_
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* `settings` Object
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* `openAtLogin` Boolean - `true`로 지정하면 로그인시 애플리케이션을 열도록 하며
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`false`로 지정시 로그인 항목에서 삭제합니다.
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* `openAsHidden` Boolean - `true`로 지정하면 애플리케이션을 숨겨진 채로 열도록
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합니다. 기본값은 `false`입니다. 사용자가 시스템 설정에서 이 설정을 변경할 수
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있으며 앱이 열렸을 때 현재 값을 확인하려면
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`app.getLoginItemStatus().wasOpenedAsHidden`를 확인해야 합니다.
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런처 아이콘 옆 배지의 카운터에 표시된 현재 값을 반환합니다.
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**참고:** `setBadgeCount`가 Ubuntu Unity에서만 지원하기 때문에, 애플리케이션이 다른
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플랫폼에서 돌아가고 있다면 이 메서드는 `0`을 반환합니다.
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### `app.launcher.isUnityRunning()` _Linux_
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현재 데스크톱 환경이 Unity인지 여부를 반환합니다. Unity가 맞다면 `true`를 반환합니다.
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### `app.launcher.isCounterBadgeAvailable()` _Linux_
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현재 데스크톱 환경이 애플리케이션 아이콘 카운터 뱃지를 사용할 수 있는지 여부를
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반환합니다. 사용할 수 있다면 `true`를 반환합니다.
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앱의 로그인 항목 설정을 지정합니다.
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[dock-menu]:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Carbon/Conceptual/customizing_docktile/concepts/dockconcepts.html#//apple_ref/doc/uid/TP30000986-CH2-TPXREF103
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[tasks]:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd378460(v=vs.85).aspx#tasks
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@ -681,3 +720,4 @@ Unity 런처에서 앱 아이콘 옆에 표시될 숫자를 설정합니다. `0`
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[LSCopyDefaultHandlerForURLScheme]: https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Carbon/Reference/LaunchServicesReference/#//apple_ref/c/func/LSCopyDefaultHandlerForURLScheme
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[handoff]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/Handoff/HandoffFundamentals/HandoffFundamentals.html
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||||
[activity-type]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Foundation/Reference/NSUserActivity_Class/index.html#//apple_ref/occ/instp/NSUserActivity/activityType
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[unity-requiremnt]: ../tutorial/desktop-environment-integration.md#unity-launcher-shortcuts-linux
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@ -182,6 +182,9 @@ On Windows it is
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기본 값은 `true`입니다.
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* `titleBarStyle` String, macOS - 윈도우 타이틀 바 스타일을 지정합니다. 자세한 사항은
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아래를 참고하세요.
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* `thickFrame` Boolean - Windows에서 테두리 없는 윈도우를 위해 표준 윈도우 프레임을
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추가하는 `WS_THICKFRAME` 스타일을 사용합니다. `false`로 지정하면 윈도우의 그림자와
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애니메이션을 삭제합니다. 기본값은 `true`입니다.
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* `webPreferences` Object - 웹 페이지 기능을 설정합니다. 사용할 수 있는 속성은
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아래를 참고하세요.
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@ -199,6 +202,7 @@ On Windows it is
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* `desktop`은 데스크탑 배경 레벨(`kCGDesktopWindowLevel - 1`)에 윈도우를
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배치합니다. 참고로 이렇게 만들어진 윈도우는 포커스, 키보드, 마우스 이벤트를 받을
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수 없습니다. 하지만 편법으로 `globalShortcut`을 통해 키 입력을 받을 수 있습니다.
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* Windows의 경우, 가능한 타입으론 `toolbar`가 있습니다.
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`titleBarStyle` 속성은 macOS 10.10 Yosemite 이후 버전만 지원하며, 다음 3가지 종류의
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값을 사용할 수 있습니다:
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@ -883,16 +887,7 @@ Windows 메시지 훅을 등록합니다. `callback`은 WndProc에서 메시지
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### `win.capturePage([rect, ]callback)`
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* `rect` Object (optional) - 캡쳐할 페이지의 영역
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* `x` Integer
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* `y` Integer
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* `width` Integer
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* `height` Integer
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* `callback` Function
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페이지의 스크린샷을 `rect`에 설정한 만큼 캡처합니다. 캡처가 완료되면 `callback`이
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`callback(image)` 형식으로 호출됩니다. `image`는 [NativeImage](native-image.md)의
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인스턴스이며 스크린샷 데이터를 담고있습니다. `rect`를 생략하면 페이지 전체를 캡처합니다.
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`webContents.capturePage([rect, ]callback)`와 같습니다.
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### `win.loadURL(url[, options])`
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@ -32,7 +32,7 @@ const {dialog} = require('electron').remote;
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* `filters` Array
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* `properties` Array - 대화 상자가 사용할 기능(모드)이 담긴 배열입니다.
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다음을 포함할 수 있습니다: `openFile`, `openDirectory`, `multiSelections`,
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`createDirectory`
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`createDirectory`, `showHiddenFiles`.
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* `callback` Function (optional)
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사용할 대화 상자의 기능이 담긴 배열입니다. 다음을 포함할 수 있습니다: `openFile`,
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140
docs-translations/ko-KR/api/locales.md
Normal file
140
docs-translations/ko-KR/api/locales.md
Normal file
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@ -0,0 +1,140 @@
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# 로케일
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> `app.getLocale()`에서 반환되는 로케일 값.
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Electron은 로케일을 가져오기 위해 Chromium의 `l10n_util` 라이브러리를 사용합니다.
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반환될 수 있는 값은 다음과 같습니다:
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| 언어 코드 | 언어 이름 |
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|---------------|---------------|
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| af | Afrikaans |
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| ar-AE | Arabic (U.A.E.) |
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| ar-IQ | Arabic (Iraq) |
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| ar | Arabic (Standard) |
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| ar-BH | Arabic (Bahrain) |
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| ar-DZ | Arabic (Algeria) |
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| ar-EG | Arabic (Egypt) |
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| ar | Aragonese |
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| ar-JO | Arabic (Jordan) |
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||||
| ar-KW | Arabic (Kuwait) |
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||||
| ar-LB | Arabic (Lebanon) |
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||||
| ar-LY | Arabic (Libya) |
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||||
| ar-MA | Arabic (Morocco) |
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||||
| ar-OM | Arabic (Oman) |
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||||
| ar-QA | Arabic (Qatar) |
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||||
| ar-SA | Arabic (Saudi Arabia) |
|
||||
| ar-SY | Arabic (Syria) |
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||||
| ar-TN | Arabic (Tunisia) |
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||||
| ar-YE | Arabic (Yemen) |
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| as | Assamese |
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| ast | Asturian |
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||||
| az | Azerbaijani |
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| be | Belarusian |
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| bg | Bulgarian |
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||||
| bg | Bulgarian |
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| bn | Bengali |
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| br | Breton |
|
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| bs | Bosnian |
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| ca | Catalan |
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| ce | Chechen |
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| ch | Chamorro |
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| co | Corsican |
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| cr | Cree |
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| cs | Czech |
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| cv | Chuvash |
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| da | Danish |
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| de | German (Standard) |
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| de-AT | German (Austria) |
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||||
| de-CH | German (Switzerland) |
|
||||
| de-DE | German (Germany) |
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||||
| de-LI | German (Liechtenstein) |
|
||||
| de-LU | German (Luxembourg) |
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||||
| el | Greek |
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| en-AU | English (Australia) |
|
||||
| en-BZ | English (Belize) |
|
||||
| en | English |
|
||||
| en-CA | English (Canada) |
|
||||
| en-GB | English (United Kingdom) |
|
||||
| en-IE | English (Ireland) |
|
||||
| en-JM | English (Jamaica) |
|
||||
| en-NZ | English (New Zealand) |
|
||||
| en-PH | English (Philippines) |
|
||||
| en-TT | English (Trinidad & Tobago) |
|
||||
| en-US | English (United States) |
|
||||
| en-ZA | English (South Africa) |
|
||||
| en-ZW | English (Zimbabwe) |
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||||
| eo | Esperanto |
|
||||
| et | Estonian |
|
||||
| eu | Basque |
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||||
| fa | Persian |
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||||
| fa | Farsi |
|
||||
| fa-IR | Persian/Iran |
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||||
| fi | Finnish |
|
||||
| fj | Fijian |
|
||||
| fo | Faeroese |
|
||||
| fr-CH | French (Switzerland) |
|
||||
| fr-FR | French (France) |
|
||||
| fr-LU | French (Luxembourg) |
|
||||
| fr-MC | French (Monaco) |
|
||||
| fr | French (Standard) |
|
||||
| fr-BE | French (Belgium) |
|
||||
| fr-CA | French (Canada) |
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||||
| fur | Friulian |
|
||||
| fy | Frisian |
|
||||
| ga | Irish |
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||||
| gd-IE | Gaelic (Irish) |
|
||||
| gd | Gaelic (Scots) |
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||||
| gl | Galacian |
|
||||
| gu | Gujurati |
|
||||
| he | Hebrew |
|
||||
| hi | Hindi |
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||||
| hr | Croatian |
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||||
| ht | Haitian |
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||||
| hu | Hungarian |
|
||||
| hy | Armenian |
|
||||
| id | Indonesian |
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||||
| is | Icelandic |
|
||||
| it-CH | Italian (Switzerland) |
|
||||
| it | Italian (Standard) |
|
||||
| iu | Inuktitut |
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| ja | Japanese |
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||||
| ka | Georgian |
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||||
| kk | Kazakh |
|
||||
| km | Khmer |
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||||
| kn | Kannada |
|
||||
| ko | Korean |
|
||||
| ko-KP | Korean (North Korea) |
|
||||
| ko-KR | Korean (South Korea) |
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||||
| ks | Kashmiri |
|
||||
| ky | Kirghiz |
|
||||
| la | Latin |
|
||||
| lb | Luxembourgish |
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||||
| lt | Lithuanian |
|
||||
| lv | Latvian |
|
||||
| mi | Maori |
|
||||
| mk | FYRO Macedonian |
|
||||
| ml | Malayalam |
|
||||
| mo | Moldavian |
|
||||
| mr | Marathi |
|
||||
| ms | Malay |
|
||||
| mt | Maltese |
|
||||
| my | Burmese |
|
||||
| nb | Norwegian (Bokmal) |
|
||||
| ne | Nepali |
|
||||
| ng | Ndonga |
|
||||
| nl | Dutch (Standard) |
|
||||
| nl-BE | Dutch (Belgian) |
|
||||
| nn | Norwegian (Nynorsk) |
|
||||
| no | Norwegian |
|
||||
| nv | Navajo |
|
||||
| oc | Occitan |
|
||||
| om | Oromo |
|
||||
| or | Oriya |
|
||||
| sq | Albanian |
|
||||
| tlh | Klingon |
|
||||
| zh-TW | Chinese (Taiwan) |
|
||||
| zh | Chinese |
|
||||
| zh-CN | Chinese (PRC) |
|
||||
| zh-HK | Chinese (Hong Kong) |
|
||||
| zh-SG | Chinese (Singapore) |
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@ -20,7 +20,7 @@ let win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600});
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|||
win.loadURL('https://github.com');
|
||||
```
|
||||
|
||||
**참고:** 반대로 메인 프로세스에서 렌더러 프로세스에 접근 하려면 [webContents.executeJavascript](web-contents.md#webcontentsexecutejavascriptcode-usergesture)
|
||||
**참고:** 반대로 메인 프로세스에서 렌더러 프로세스에 접근 하려면 [webContents.executeJavascript](web-contents.md#webcontentsexecutejavascriptcode-usergesture-callback)
|
||||
메서드를 사용하면 됩니다.
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||||
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||||
## Remote 객체
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||||
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@ -70,7 +70,7 @@ exports.withRendererCallback = (mapper) => {
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|||
;
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||||
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||||
exports.withLocalCallback = () => {
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||||
return exports.mapNumbers(x => x + 1);
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||||
return [1,2,3].map(x => x + 1);
|
||||
};
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||||
```
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||||
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||||
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@ -82,7 +82,7 @@ const withRendererCb = mapNumbers.withRendererCallback(x => x + 1);
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|||
|
||||
const withLocalCb = mapNumbers.withLocalCallback();
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||||
|
||||
console.log(withRendererCb, withLocalCb); // [true, true, true], [2, 3, 4]
|
||||
console.log(withRendererCb, withLocalCb); // [undefined, undefined, undefined], [2, 3, 4]
|
||||
```
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||||
|
||||
보다시피 동기적인 렌더러 콜백 함수의 반환 값은 예상되지 않은 값입니다. 그리고 메인
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||||
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|
|
@ -633,8 +633,8 @@ CSS 코드를 현재 웹 페이지에 삽입합니다.
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|||
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||||
* `action` String - [`webContents.findInPage`](web-contents.md#webcontentfindinpage)
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||||
요청이 종료되었을 때 일어날 수 있는 작업을 지정합니다.
|
||||
* `clearSelection` - 선택을 일반 선택으로 변경합니다.
|
||||
* `keepSelection` - 선택을 취소합니다.
|
||||
* `clearSelection` - 선택을 취소합니다.
|
||||
* `keepSelection` - 선택을 일반 선택으로 변경합니다.
|
||||
* `activateSelection` - 포커스한 후 선택된 노드를 클릭합니다.
|
||||
|
||||
제공된 `action`에 대한 `webContents`의 모든 `findInPage` 요청을 중지합니다.
|
||||
|
@ -648,6 +648,19 @@ webContents.on('found-in-page', (event, result) => {
|
|||
const requestId = webContents.findInPage('api');
|
||||
```
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||||
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||||
### `webContents.capturePage([rect, ]callback)`
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||||
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||||
* `rect` Object (optional) - 캡쳐할 페이지의 영역
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||||
* `x` Integer
|
||||
* `y` Integer
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||||
* `width` Integer
|
||||
* `height` Integer
|
||||
* `callback` Function
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||||
|
||||
페이지의 스크린샷을 `rect`에 설정한 만큼 캡처합니다. 캡처가 완료되면 `callback`이
|
||||
`callback(image)` 형식으로 호출됩니다. `image`는 [NativeImage](native-image.md)의
|
||||
인스턴스이며 스크린샷 데이터를 담고있습니다. `rect`를 생략하면 페이지 전체를 캡처합니다.
|
||||
|
||||
### `webContents.hasServiceWorker(callback)`
|
||||
|
||||
* `callback` Function
|
||||
|
@ -669,17 +682,13 @@ ServiceWorker가 존재하면 모두 등록을 해제하고 JS Promise가 만족
|
|||
* `printBackground` Boolean - 웹 페이지의 배경 색과 이미지를 출력합니다. 기본값은
|
||||
`false`입니다.
|
||||
|
||||
윈도우의 웹 페이지를 프린트합니다. `silent`가 `false`로 지정되어있을 땐, Electron이
|
||||
윈도우의 웹 페이지를 프린트합니다. `silent`가 `true`로 지정되어있을 땐, Electron이
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시스템의 기본 프린터와 기본 프린터 설정을 가져옵니다.
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웹 페이지에서 `window.print()`를 호출하는 것은
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`webContents.print({silent: false, printBackground: false})`를 호출하는 것과
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같습니다.
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**참고:** Windows에서의 프린터 API는 `pdf.dll`에 의존합니다. 따라서 애플리케이션이
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print기능을 사용하지 않는 경우 전체 바이너리 크기를 줄이기 위해 `pdf.dll`을 삭제해도
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됩니다.
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### `webContents.printToPDF(options, callback)`
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* `options` Object
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@ -929,6 +938,16 @@ Input `event`를 웹 페이지로 전송합니다.
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프레임 프레젠테이션 이벤트들에 대한 구독을 중지합니다.
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### `webContents.startDrag(item)`
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* `item` object
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* `file` String
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* `icon` [NativeImage](native-image.md)
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현재 진행중인 드래그-드롭에 `item`을 드래그 중인 아이템으로 설정합니다. `file`은
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드래그될 파일의 절대 경로입니다. 그리고 `icon`은 드래그 도중 커서 밑에 표시될
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이미지입니다.
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### `webContents.savePage(fullPath, saveType, callback)`
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* `fullPath` String - 전체 파일 경로.
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@ -458,6 +458,11 @@ Service worker에 대한 개발자 도구를 엽니다.
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`webview` 페이지를 PDF 형식으로 인쇄합니다.
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`webContents.printToPDF(options, callback)` 메서드와 같습니다.
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### `<webview>.capturePage([rect, ]callback)`
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`webview`의 페이지의 스냅샷을 캡쳐합니다.
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`webContents.printToPDF(options, callback)` 메서드와 같습니다.
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### `<webview>.send(channel[, arg1][, arg2][, ...])`
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* `channel` String
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@ -475,7 +480,7 @@ Service worker에 대한 개발자 도구를 엽니다.
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페이지에 입력 `event`를 보냅니다.
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`event` 객체에 대해 자세히 알아보려면 [webContents.sendInputEvent](web-contents.md##webcontentssendinputeventevent)를
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`event` 객체에 대해 자세히 알아보려면 [webContents.sendInputEvent](web-contents.md#webcontentssendinputeventevent)를
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참고하세요.
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### `<webview>.showDefinitionForSelection()` _macOS_
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@ -44,4 +44,6 @@ __4. 다중 컨텍스트__
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Node의 [다중 컨텍스트](http://strongloop.com/strongblog/whats-new-node-js-v0-12-multiple-context-execution/)를
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사용하기 때문에 Electron은 웹 페이지의 새로운 JavaScript 컨텍스트를 생성하지 않습니다.
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참고: NW.js는 0.13 버전부터 선택적으로 다중 컨텍스트를 지원합니다.
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[node-bindings]: https://github.com/electron/electron/tree/master/atom/common
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@ -10,7 +10,8 @@
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* [Node.js](http://nodejs.org/download/)
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* [Git](http://git-scm.com)
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현재 사용하고 있는 PC에 Windows를 설치하지 않았다면 [modern.ie](https://www.modern.ie/en-us/virtualization-tools#downloads)에서
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현재 사용하고 있는 PC에 Windows를 설치하지 않았다면
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[dev.microsoftedge.com](https://developer.microsoft.com/en-us/microsoft-edge/tools/vms/)에서
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사용 기한이 정해져있는 무료 가상머신 버전의 Windows를 받아 Electron을 빌드하는 방법도
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있습니다.
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@ -48,5 +48,5 @@ Windbg에서 다음의 커맨드를 입력하여 왜 심볼이 로드되지 않
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```
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> !sym noisy
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> .reload /f chromiumcontent.dll
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> .reload /f electron.exe
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```
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@ -110,8 +110,8 @@ MyApp.app/Contents
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애플리케이션을 일일이 수동으로 패키지로 만드는 대신, 서드 파티 패키징 툴을 사용하며
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이러한 작업을 자동화 시킬 수 있습니다:
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* [electron-packager](https://github.com/maxogden/electron-packager)
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* [electron-builder](https://github.com/loopline-systems/electron-builder)
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* [electron-builder](https://github.com/electron-userland/electron-builder)
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* [electron-packager](https://github.com/electron-userland/electron-packager)
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## Electron 소스 코드를 다시 빌드하여 리소스 수정하기
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@ -310,6 +310,36 @@ win.setRepresentedFilename('/etc/passwd');
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win.setDocumentEdited(true);
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```
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## 파일을 윈도우 밖으로 드래그할 수 있도록 만들기
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파일을 조작하는 특정 종류의 애플리케이션들에서 파일을 Electron에서 다른 애플리케이션으로
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드래그할 수 있는 기능은 중요합니다. 이 기능을 구현하려면 애플리케이션에서
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`ondragstart` 이벤트가 발생했을 때 `webContents.startDrag(item)` API를 호출해야
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합니다:
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웹 페이지에서:
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```html
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<a href="#" id="drag">item</a>
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<script type="text/javascript" charset="utf-8">
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document.getElementById('drag').ondragstart = (event) => {
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event.preventDefault()
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ipcRenderer.send('ondragstart', '/path/to/item')
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}
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</script>
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```
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메인 프로세스에서:
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```javascript
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ipcMain.on('ondragstart', (event, filePath) => {
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event.sender.startDrag({
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file: filePath,
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icon: '/path/to/icon.png'
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})
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})
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```
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[addrecentdocument]: ../api/app.md#appaddrecentdocumentpath-os-x-windows
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[clearrecentdocuments]: ../api/app.md#appclearrecentdocuments-os-x-windows
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[setusertaskstasks]: ../api/app.md#appsetusertaskstasks-windows
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@ -230,4 +230,4 @@ $ cd electron-quick-start
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$ npm install && npm start
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```
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[share-data]: ../faq/electron-faq.md#어떻게-웹-페이지-간에-데이터를-공유할-수-있나요
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||||
[share-data]: ../faq.md#어떻게-웹-페이지-간에-데이터를-공유할-수-있나요
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@ -59,7 +59,7 @@ request와 기여는 언제나 환영합니다.
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* [`Content-Security-Policy`](http://www.html5rocks.com/en/tutorials/security/content-security-policy/)
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를 정의하고, 한정적인 규칙을 사용하세요 (i.e. `script-src 'self'`)
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* 문자열을 코드로 실행할 수 있는
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[`eval`을 덮어쓰고 비활성화](https://github.com/nylas/N1/blob/0abc5d5defcdb057120d726b271933425b75b415/static/index.js#L6)하세요.
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[`eval`을 덮어쓰고 비활성화](https://github.com/nylas/N1/blob/0abc5d5defcdb057120d726b271933425b75b415/static/index.js#L6-L8)하세요.
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* `allowDisplayingInsecureContent`를 `true`로 설정하지 마세요.
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* `allowRunningInsecureContent`를 `true`로 설정하지 마세요.
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* 무엇을 하고 있는지 확실히 알고 있지않는 이상 `experimentalFeatures` 또는
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@ -61,18 +61,14 @@ npm install -g electron-windows-store
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│ ├── am.pak
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│ ├── ar.pak
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│ ├── [...]
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├── msvcp120.dll
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├── msvcr120.dll
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├── natives_blob.bin
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├── node.dll
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||||
├── pdf.dll
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||||
├── resources
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||||
│ ├── app
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||||
│ └── atom.asar
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||||
├── snapshot_blob.bin
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||||
├── squirrel.exe
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||||
├── ui_resources_200_percent.pak
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||||
├── vccorlib120.dll
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||||
└── xinput1_3.dll
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||||
```
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