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Add app.md translation into ko-KR, some fixes
This commit is contained in:
commit
0e50b00fdf
8 changed files with 353 additions and 15 deletions
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@ -2,6 +2,7 @@
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* [지원하는 플랫폼](tutorial/supported-platforms.md)
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* [어플리케이션 배포](tutorial/application-distribution.md)
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* [맥 앱스토어 제출 가이드 (0% 번역됨)](tutorial/mac-app-store-submission-guide.md)
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* [어플리케이션 패키징](tutorial/application-packaging.md)
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* [네이티브 Node 모듈 사용하기](tutorial/using-native-node-modules.md)
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* [메인 프로세스 디버깅하기](tutorial/debugging-main-process.md)
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@ -19,7 +20,7 @@
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* [개요](api/synopsis.md)
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* [Process 객체](api/process.md)
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* [크롬 Command Line 스위치 지원](api/chrome-command-line-switches.md)
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* [크롬 명령줄 스위치 지원](api/chrome-command-line-switches.md)
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### 커스텀 DOM elements:
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@ -29,7 +30,7 @@
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### 메인 프로세스에서 사용할 수 있는 모듈:
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* [app (0% 번역됨)](api/app.md)
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* [app](api/app.md)
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* [auto-updater](api/auto-updater.md)
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* [browser-window (0% 번역됨)](api/browser-window.md)
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* [content-tracing](api/content-tracing.md)
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@ -65,7 +66,7 @@
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* [소스 코드 디렉터리 구조](development/source-code-directory-structure.md)
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* [NW.js(node-webkit)와 기술적으로 다른점](development/atom-shell-vs-node-webkit.md)
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* [빌드 시스템 개요](development/build-system-overview.md)
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* [빌드 설명서 (Mac)](development/build-instructions-osx.md)
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* [빌드 설명서 (OS X)](development/build-instructions-osx.md)
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* [빌드 설명서 (Windows)](development/build-instructions-windows.md)
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* [빌드 설명서 (Linux)](development/build-instructions-linux.md)
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* [디버거에서 디버그 심볼 서버 설정](development/setting-up-symbol-server.md)
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336
docs-translations/ko-KR/api/app.md
Normal file
336
docs-translations/ko-KR/api/app.md
Normal file
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@ -0,0 +1,336 @@
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# app
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`app` 모듈은 어플리케이션의 생명주기 제어를 책임집니다.
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밑의 예제는 마지막 윈도우창가 종료되었을 때, 어플리케이션을 종료시키는 예제입니다:
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```javascript
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var app = require('app');
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app.on('window-all-closed', function() {
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app.quit();
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});
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```
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## Events
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`app` 객체는 다음과 같은 이벤트를 가지고 있습니다:
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### Event: 'will-finish-launching'
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어플리케이션이 기본적인 시작 준비를 마치면 발생하는 이벤트입니다.
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Windows, Linux 운영체제에서의 `will-finish-launching` 이벤트는 `ready` 이벤트와 동일합니다.
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OS X에서의 이벤트는 `NSApplication`의 `applicationWillFinishLaunching`에 대한 알림으로 표현됩니다.
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대개 이곳에서 `open-file`과 `open-url` 이벤트 리스너를 설정하고 crash reporter와 auto updater를 시작합니다.
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대부분의 경우, 모든 것을 `ready` 이벤트 핸들러로 해결해야 합니다.
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### Event: 'ready'
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Electron이 초기화를 끝냈을 때 발생하는 이벤트입니다.
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### Event: 'window-all-closed'
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모든 윈도우창이 종료되었을 때 발생하는 이벤트입니다.
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이 이벤트는 어플리케이션이 완전히 종료되지 않았을 때만 발생합니다.
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만약 사용자가 `Cmd + Q`를 입력했거나 개발자가 `app.quit()`를 호출했다면,
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Electron은 먼저 모든 윈도우창의 종료를 시도하고 `will-quit` 이벤트를 발생시킵니다.
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그리고 `will-quit` 이벤트가 발생했을 땐 `window-all-closed` 이벤트가 발생하지 않습니다.
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**역주:** 이 이벤트는 말 그대로 현재 어플리케이션에서 윈도우창만 완전히 종료됬을 때 발생하는 이벤트 입니다.
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따라서 어플리케이션을 완전히 종료하려면 이 이벤트에서 `app.quit()`를 호출해 주어야 합니다.
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### Event: 'before-quit'
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Returns:
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* `event` Event
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어플리케이션 윈도우창들이 닫히기 시작할 때 발생하는 이벤트입니다.
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`event.preventDefault()` 호출은 이벤트의 기본 동작을 방지하기 때문에
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이를 통해 어플리케이션의 종료를 방지할 수 있습니다.
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### Event: 'will-quit'
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Returns:
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* `event` Event
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모든 윈도우창들이 종료되고 어플리케이션이 종료되기 시작할 때 발생하는 이벤트 입니다.
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`event.preventDefault()` 호출을 통해 어플리케이션의 종료를 방지할 수 있습니다.
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`will-quit` 와 `window-all-closed` 이벤트의 차이점을 확인하려면 `window-all-close` 이벤트의 설명을 참고하세요.
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### Event: 'quit'
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어플리케이션이 종료될 때 발생하는 이벤트입니다.
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### Event: 'open-file'
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Returns:
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* `event` Event
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* `path` String
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사용자가 어플리케이션을 통해 파일을 열고자 할 때 발생하는 이벤트입니다.
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`open-file` 이벤트는 보통 어플리케이션이 열려 있을 때와 OS가 파일을 열기 위해 어플리케이션을 재사용할 때 발생합니다.
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`open-file` 이벤트는 파일을 dock에 떨어트릴 때와 어플리케이션이 실행되기 전에도 발생합니다.
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이 경우엔 확실히 `open-file` 이벤트 리스너를 어플리케이션이 시작하기 전에 설정해 놓았는지 확인해야 합니다. (`ready` 이벤트가 발생하기 전에)
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이 이벤트를 처리하려면 반드시 `event.preventDefault()`를 호출해야 합니다.
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### Event: 'open-url'
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Returns:
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* `event` Event
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* `url` String
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유저가 어플리케이션을 통해 URL을 열고자 할 때 발생하는 이벤트입니다.
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어플리케이션에서 URL을 열기 위해선 반드시 URL 스킴이 등록되어 있어야 합니다.
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||||
이 이벤트를 처리하려면 반드시 `event.preventDefault()`를 호출해야 합니다.
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### Event: 'activate' _OS X_
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Returns:
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* `event` Event
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* `hasVisibleWindows` Bool
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어플리케이션이 활성화 되었을 때 발생하는 이벤트 입니다.
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이 이벤트는 어플리케이션의 dock 아이콘을 클릭했을 때 주로 발생합니다.
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### Event: 'browser-window-blur'
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Returns:
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* `event` Event
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* `window` BrowserWindow
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||||
[browserWindow](browser-window.md)에 대한 포커스가 사라졌을 때 발생하는 이벤트 입니다.
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### Event: 'browser-window-focus'
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Returns:
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* `event` Event
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* `window` BrowserWindow
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||||
[browserWindow](browser-window.md)에 대한 포커스가 발생했을 때 발생하는 이벤트 입니다.
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**역주:** _포커스_는 창을 클릭해서 활성화 시켰을 때를 말합니다.
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### Event: 'browser-window-created'
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||||
Returns:
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* `event` Event
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* `window` BrowserWindow
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새로운 [browserWindow](browser-window.md)가 생성되었을 때 발생하는 이벤트 입니다.
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### Event: 'select-certificate'
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사용자 인증이 요청되었을 때 발생하는 이벤트 입니다.
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||||
Returns:
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||||
* `event` Event
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* `webContents` [WebContents](browser-window.md#class-webcontents)
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* `url` String
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* `certificateList` [Objects]
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* `data` PEM으로 인코딩된 데이터
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* `issuerName` 발급자의 공통 이름
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* `callback` Function
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```javascript
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app.on('select-certificate', function(event, host, url, list, callback) {
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event.preventDefault();
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callback(list[0]);
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})
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```
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`url`에 대한
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`url`은 클라이언트 인증서를 요청하는 탐색 항목에 해당합니다.
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그리고 `callback`은 목록에서 필터링된 항목과 함께 호출될 필요가 있습니다.
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이 이벤트에서의 `event.preventDefault()` 호출은 초기 인증에 사용한 저장된 데이터를 사용하는 것을 막습니다.
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### Event: 'gpu-process-crashed'
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GPU가 작동하던 중 크래시가 일어났을 때 발생하는 이벤트입니다.
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## Methods
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`app` 객체는 다음과 같은 메서드를 가지고 있습니다:
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**참고:** 몇몇 메서드는 특정 플랫폼에서만 작동합니다.
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### `app.quit()`
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모든 윈도우창 종료를 시도합니다. `before-quit` 이벤트가 먼저 발생합니다.
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모든 윈도우창이 성공적으로 종료되면 `will-quit` 이벤트가 발생하고 기본 동작에 따라 어플리케이션이 종료됩니다.
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이 함수는 모든 `beforeunload`와 `unload` 이벤트 핸들러가 제대로 실행됨을 보장합니다.
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`beforeunload` 이벤트 핸들러에서 `false`를 반환했을 때 윈도우창 종료가 취소 될 수 있습니다.
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### `app.getAppPath()`
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현재 어플리케이션의 디렉터리를 반환합니다.
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### `app.getPath(name)`
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* `name` String
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`name`에 관련한 특정 디렉터리 또는 파일의 경로를 반환합니다.
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경로를 가져오는 데 실패할 경우 `Error`를 반환합니다.
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**역주:** 이 메서드는 운영체제에서 지정한 특수 디렉터리를 가져오는데 사용할 수 있습니다.
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`name`은 다음 목록에 있는 경로 중 하나를 선택해 사용할 수 있습니다:
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* `home` - 사용자의 홈 디렉터리.
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* `appData` - 각 사용자의 어플리케이션 데이터 디렉터리. 기본 경로는 다음과 같습니다:
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* `%APPDATA%` - Windows
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* `$XDG_CONFIG_HOME` 또는 `~/.config` - Linux
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* `~/Library/Application Support` - OS X
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* `userData` - 어플리케이션의 설정을 저장하는 디렉터리.
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||||
이 디렉터리는 기본적으로 `appData`에 어플리케이션 이름으로 생성된 폴더가 지정됩니다.
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* `temp` - 임시 폴더 디렉터리.
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* `userDesktop` - 현재 사용자의 데스트탑 디렉터리.
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* `exe` - 현재 실행중인 Electron 바이너리 파일.
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* `module` - `libchromiumcontent` 라이브러리.
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### `app.setPath(name, path)`
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* `name` String
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* `path` String
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`name`에 대한 특정 디렉터리나 파일의 경로인 `path`를 재정의합니다.
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만약 지정한 디렉터리의 경로가 존재하지 않으면 디렉터리가 이 메서드를 통해 새로 생성됩니다.
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재정의에 실패했을 땐 `Error`를 반환합니다.
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||||
이 메서드는 `app.getPath`에 정의되어 있는 `name`의 경로만 재정의할 수 있습니다.
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기본적으로, 웹 페이지의 쿠키와 캐시는 `userData` 디렉터리에 저장됩니다.
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만약 이 위치를 변경하고자 한다면, 반드시 `app` 모듈의 `ready` 이벤트가 발생하기 전에 `userData` 경로를 재정의해야 합니다.
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### `app.getVersion()`
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로드된 어플리케이션의 버전을 반환합니다.
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만약 `package.json` 파일에서 어플리케이션의 버전을 찾을 수 없는 경우, 현재 번들 또는 실행 파일의 버전을 반환합니다.
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### `app.getName()`
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`package.json`에서 기술된 현재 어플리케이션의 이름을 반환합니다.
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npm 모듈 규칙에 따라 대부분의 경우 `package.json`의 `name` 필드는 소문자 이름을 사용합니다.
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하지만 Electron은 `name`대신 `productName` 필드를 주로 사용하기 때문에 반드시 이 필드도 같이 지정해야 합니다.
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이 필드는 맨 앞글자가 대문자인 어플리케이션 전체 이름을 지정해야 합니다.
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### `app.getLocale()`
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현재 어플리케이션의 [로케일](https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%A1%9C%EC%BC%80%EC%9D%BC)을 반환합니다.
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### `app.resolveProxy(url, callback)`
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* `url` URL
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* `callback` Function
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`url`의 프록시 정보를 해석합니다.
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`callback`은 요청이 수행되었을 때 `callback(proxy)` 형태로 호출됩니다.
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### `app.addRecentDocument(path)`
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* `path` String
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최근 문서 목록에 `path`를 추가합니다.
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이 목록은 OS에 의해 관리됩니다.
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최근 문서 목록은 Windows의 경우 작업 표시줄에서 찾을 수 있고, OS X의 경우 dock 메뉴에서 찾을 수 있습니다.
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### `app.clearRecentDocuments()`
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최근 문서 목록을 모두 비웁니다.
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### `app.setUserTasks(tasks)` _Windows_
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* `tasks` Array - `Task` 객체의 배열
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Windows에서 사용할 수 있는 JumpList의 [Tasks][tasks] 카테고리에 `task`를 추가합니다.
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`tasks`는 다음과 같은 구조를 가지는 `Task` 객체의 배열입니다:
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`Task` Object
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* `program` String - 실행할 프로그램의 경로.
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||||
보통 현재 작동중인 어플리케이션의 경로인 `process.execPath`를 지정합니다.
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||||
* `arguments` String - `program`이 실행될 때 사용될 명령줄 인자.
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||||
* `title` String - JumpList에 표시할 문자열.
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* `description` String - 이 작업에 대한 설명.
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* `iconPath` String - JumpList에 표시될 아이콘의 절대 경로.
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||||
아이콘을 포함하고 있는 임의의 리소스 파일을 사용할 수 있습니다.
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보통 어플리케이션의 아이콘을 그대로 사용하기 위해 `process.execPath`를 지정합니다.
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||||
* `iconIndex` Integer - 아이콘 파일의 인덱스. 만약 아이콘 파일이 두 개 이상의 아이콘을 가지고 있을 경우,
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사용할 아이콘의 인덱스를 이 옵션으로 지정해 주어야 합니다. 단, 아이콘을 하나만 포함하고 있는 경우 0을 지정하면 됩니다.
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### `app.commandLine.appendSwitch(switch[, value])`
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Chrominum의 명령줄에 스위치를 추가합니다. `value`는 추가적인 값을 뜻하며 옵션입니다.
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**참고:** 이 메서드는 `process.argv`에 영향을 주지 않습니다.
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개발자들은 보통 Chrominum의 로우 레벨 수준의 동작을 제어하기 위해 주로 사용합니다.
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### `app.commandLine.appendArgument(value)`
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||||
Chrominum의 명령줄에 인자를 추가합니다. 인자는 올바르게 인용됩니다.
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||||
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||||
**참고:** 이 메서드는 `process.argv`에 영향을 주지 않습니다.
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### `app.dock.bounce([type])` _OS X_
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||||
* `type` String (optional) - `critical` 또는 `informational`을 지정할 수 있습니다. 기본값은 `informational` 입니다.
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||||
`critical`이 전달되면 dock 아이콘이 어플리케이션이 활성화되거나 요청이 중지되기 전까지 통통 튑니다.
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||||
`informational`이 전달되면 dock 아이콘이 1초만 통통 튑니다.
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||||
하지만 어플리케이션이 활성화되거나 요청이 중지되기 전까지 요청은 계속 활성화로 유지 됩니다.
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||||
또한 요청을 취소할 때 사용할 수 있는 ID를 반환합니다.
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### `app.dock.cancelBounce(id)` _OS X_
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* `id` Integer
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||||
`app.dock.bounce([type])` 메서드에서 반환한 `id`의 통통 튀는 효과를 취소합니다.
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||||
### `app.dock.setBadge(text)` _OS X_
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||||
* `text` String
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dock의 badge에 표시할 문자열을 설정합니다.
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||||
### `app.dock.getBadge()` _OS X_
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dock의 badge에 설정된 문자열을 반환합니다.
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||||
### `app.dock.hide()` _OS X_
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||||
dock 아이콘을 숨깁니다.
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||||
### `app.dock.show()` _OS X_
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dock 아이콘을 표시합니다.
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||||
### `app.dock.setMenu(menu)` _OS X_
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* `menu` Menu
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어플리케이션의 [dock menu][dock-menu]를 설정합니다.
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[dock-menu]:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Carbon/Conceptual/customizing_docktile/concepts/dockconcepts.html#//apple_ref/doc/uid/TP30000986-CH2-TPXREF103
|
||||
[tasks]:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd378460(v=vs.85).aspx#tasks
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|
@ -1,6 +1,6 @@
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|||
# 크롬 Command-Line 스위치 지원
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||||
# 크롬 명령줄 스위치 지원
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||||
|
||||
크롬 Command-Line 스위치는 크롬 브라우저에서 제공되는 추가 옵션이며 Electron에서도 지원합니다.
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||||
크롬 명령줄(Command-Line) 스위치는 크롬 브라우저에서 제공되는 추가 옵션이며 Electron에서도 지원합니다.
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||||
[app][app]의 [ready][ready]이벤트가 작동하기 전에 [app.commandLine.appendSwitch][append-switch] API를 사용하면
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||||
어플리케이션 내부에서 스위치들을 추가할 수 있습니다:
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||||
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@ -13,7 +13,7 @@ var BrowserWindow = require('browser-window');
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|||
var win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, frame: false });
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||||
```
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||||
### 최신 Mac에서 사용할 수 있는 대안
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### 최신 OS X에서 사용할 수 있는 대안
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||||
OS X 10.10 Yosemite 이후의 최신 버전부터는 테두리가 없는 창을 만들 때 새로운 방법을 사용할 수 있습니다.
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||||
`frame` 옵션을 `false`로 지정하여 제목과 창 구성 요소를 모두 비활성화하는 대신 새로운 `title-bar-style`
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||||
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|
@ -5,7 +5,8 @@ Electron의 `process` 객체는 기존의 node와는 달리 약간의 차이점
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|||
* `process.type` String - 프로세스의 타입, `browser` (메인 프로세스) 또는 `renderer`가 됩니다.
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||||
* `process.versions['electron']` String - Electron의 버전.
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||||
* `process.versions['chrome']` String - Chromium의 버전.
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||||
* `process.resourcesPath` String - JavaScript 소스코드의 경로.
|
||||
* `process.resourcesPath` String - JavaScript 소스 코드의 경로.
|
||||
* `process.mas` Boolean - Mac 앱 스토어용 빌드일 때 `true`로 지정됩니다. 다른 빌드일 땐 `undefined`로 지정됩니다.
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||||
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||||
## Events
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||||
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||||
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@ -37,4 +38,4 @@ process.once('loaded', function() {
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|||
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||||
* `maxDescriptors` Integer
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||||
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||||
`maxDescriptors`에 file descriptor 소프트 리미트를 설정하거나 OS 하드 리미트를 설정합니다. 값은 현재 프로세스에 대해 낮은 값이어야 합니다.
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||||
현재 프로세스의 파일 기술자의 제한 값을 소프트 제한 `maxDescriptors`의 값이나 OS 하드 제한 중 낮은 값으로 설정합니다.
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||||
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|
@ -118,7 +118,7 @@ __주의:__ `bounds`는 OS X 와 Windows에서만 작동합니다.
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|||
|
||||
`Tray` 모듈은 다음과 같은 메서드를 가지고 있습니다:
|
||||
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||||
**참고:** 몇가지 메서드는 특정한 플랫폼에서만 작동합니다.
|
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**참고:** 몇몇 메서드는 특정 플랫폼에서만 작동합니다.
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### `Tray.destroy()`
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@ -1,7 +1,7 @@
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# 데스크톱 환경 통합
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어플리케이션을 배포할 서로 다른 운영체제 시스템의 환경과 기능에 맞춰 사용 환경을 통합할 수 있습니다.
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예를 들어 Windows에선 태스크바의 JumpList에 바로가기를 추가할 수 있고 Mac(OS X)에선 dock menu에 커스텀 메뉴를 추가할 수 있습니다.
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어플리케이션 배포의 대상이 되는 서로 다른 운영체제 시스템의 환경에 맞춰 어플리케이션의 기능을 통합할 수 있습니다.
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예를 들어 Windows에선 태스크바의 JumpList에 바로가기를 추가할 수 있고 Mac(OS X)에선 dock 메뉴에 커스텀 메뉴를 추가할 수 있습니다.
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이 가이드는 Electron API를 이용하여 각 운영체제 시스템의 기능을 활용하는 방법을 설명합니다.
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@ -194,10 +194,10 @@ var window = new BrowserWindow({...});
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window.setProgressBar(0.5);
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```
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## 윈도우 대표 파일 제시 (OS X)
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## 대표 파일 제시 (OS X)
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OS X는 윈도우에서 대표 파일을 설정할 수 있습니다. 쉽게 말해 타이틀바에서 파일 아이콘을 볼 수 있을 때 사용자가 Command-Click 또는 Control-Click 할 경우 파일 경로 팝업이 보여집니다.
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또한 윈도우의 상태도 지정할 수 있습니다. 쉽게 말해 로드된 문서의 수정여부를 타이틀바 파일 아이콘에 표시할 수 있습니다.
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OS X는 창에서 대표 파일을 설정할 수 있습니다. 타이틀바에서 파일 아이콘이 있고, 사용자가 Command-Click 또는 Control-Click 키를 누를 경우 파일 경로 팝업이 보여집니다.
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또한 창의 상태도 지정할 수 있습니다. 쉽게 말해 로드된 문서의 수정여부를 타이틀바 파일 아이콘에 표시할 수 있습니다.
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__대표 파일 팝업 메뉴:__
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@ -71,7 +71,7 @@ var BrowserWindow = require('browser-window'); // 네이티브 브라우저 창
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require('crash-reporter').start();
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// 윈도우 객체를 전역에 유지합니다. 만약 이렇게 하지 않으면
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// 자바스크립트 GC가 일어날 때 창이 자동으로 닫혀버립니다.
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// 자바스크립트 GC가 일어날 때 창이 멋대로 닫혀버립니다.
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var mainWindow = null;
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// 모든 창이 닫히면 어플리케이션 종료.
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