diff --git a/docs-translations/ru-RU/tutorial/application-distribution.md b/docs-translations/ru-RU/tutorial/application-distribution.md index a43be71f65a9..5ed04b5e767d 100644 --- a/docs-translations/ru-RU/tutorial/application-distribution.md +++ b/docs-translations/ru-RU/tutorial/application-distribution.md @@ -1,11 +1,11 @@ # Распространение приложения Чтобы разпространять ваше приложение на Electron, папка с вашим приложением -должна называться `app` и находиться в папке ресурсов Electron (на OS X это -`Electron.app/Contents/Resources/`, на Linux и Windows - `resources/`), +должна называться `app` и находиться в папке ресурсов Electron (в OS X это +`Electron.app/Contents/Resources/`, в Linux и Windows - `resources/`), вот так: -На OS X: +Для OS X: ```text electron/Electron.app/Contents/Resources/app/ @@ -14,7 +14,7 @@ electron/Electron.app/Contents/Resources/app/ └── index.html ``` -На Windows и Linux: +Для Windows и Linux: ```text electron/resources/app @@ -23,13 +23,13 @@ electron/resources/app └── index.html ``` -Затем запустите `Electron.app` (или `electron` на Linux, `electron.exe` на Windows), +Затем запустите `Electron.app` (или `electron` в Linux, `electron.exe` в Windows), и Electron запустится как ваше приложение. Теперь папка `electron` и есть дистрибутив, -который вы должны распространять пользователям. +который Вы должны распространять пользователям. ## Упаковка вашего приложения в файл -Если вы не хотите распространять исходные коды вашего проект, вы можете +Если Вы `не хотите` распространять исходные коды вашего проекта, Вы можете упаковать его в архив [asar](https://github.com/atom/asar), чтобы не показывать пользователям исходные коды. @@ -38,25 +38,26 @@ electron/resources/app после чего Electron попробует считать ресурсы и запустить архив. -На OS X: +Для OS X: ```text electron/Electron.app/Contents/Resources/ └── app.asar ``` -На Windows и Linux: +Для Windows и Linux: ```text electron/resources/ └── app.asar ``` -Больше деталей можна найти в [инстуркции по упаковке приложения](application-packaging.md). +Больше деталей можно найти в [инстуркции по упаковке приложения](application-packaging.md). ## Ребрендирование скачанных исполняемых файлов -После того, как вы подключили ваше приложение к Electron, -вам наверняка захочеться ребрендировать его перед распространением. + +После того, как Вы подключили ваше приложение к Electron, +Вам наверняка захочется ребрендировать его перед распространением. ### Windows @@ -73,7 +74,7 @@ electron/resources/ * `Electron.app/Contents/Frameworks/Electron Helper.app/Contents/Info.plist` Вы таже можете переименовать приложение-помощник, чтобы оно не показывало `Electron Helper`, -убедитесь, что вы переименовали его исполняемый файл. +убедитесь, что Вы переименовали его исполняемый файл. Структура переименованного приложения выглядит примерно так: @@ -104,22 +105,22 @@ MyApp.app/Contents ## Rebranding by Rebuilding Electron from Source Вы также можете ребрендировать Electron изменив имя продукта и собрав его -из исходных кодов. Чтобы сделать это вам нужно изменить `atom.gyp` и полностью +из исходных кодов. Чтобы сделать это Вам нужно изменить `atom.gyp` и полностью пересобрать Electron. ### grunt-build-atom-shell Проверка и пересборка кода Electron довольно сложная задача, так что мы -мы сделали файл-инструкцию для Grunt, который будет делать это автоматически: +сделали файл-инструкцию для Grunt, который будет делать это автоматически: [grunt-build-atom-shell](https://github.com/paulcbetts/grunt-build-atom-shell). -Этот файл автоматически просмотрит изменения в `.gyp` фалле, соберёт +Этот файл автоматически просмотрит изменения в `.gyp` файле, соберёт Electron из исходных кодов и пересоберёт модули Node, чтобы всё подходило под новое имя. ## Инструменты -Вы также можете использовать инструменты оттретьих лиц, +Вы также можете использовать инструменты от третьих лиц, которые сделают работу за вас: * [electron-packager](https://github.com/maxogden/electron-packager)