2016-01-19 08:23:17 +00:00
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# screen
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`screen`モジュールは、画面サイズ、ディスプレイ、カーソル位置などの情報を読み取ります。`app`モジュールの`ready`イベントが出力されるまで、このモジュールは使うべきではありません。
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`screen`は [EventEmitter](http://nodejs.org/api/events.html#events_class_events_eventemitter)です。
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**Note:** レンダラ―/デベロッパーツールで、`window.screen`はDOMプロパティで予約されているので、`var screen = require('electron').screen`と書いても動作しません。下の例では、代わりに変数名で`electronScreen`を使用しています。
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画面全体にウィンドウを作成する例:
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```javascript
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2016-10-03 03:47:16 +00:00
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const electron = require('electron')
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const app = electron.app
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const BrowserWindow = electron.BrowserWindow
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2016-01-19 08:23:17 +00:00
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2016-10-03 03:47:16 +00:00
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var mainWindow
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2016-01-19 08:23:17 +00:00
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2016-10-03 03:47:16 +00:00
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app.on('ready', function () {
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var electronScreen = electron.screen
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var size = electronScreen.getPrimaryDisplay().workAreaSize
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mainWindow = new BrowserWindow({ width: size.width, height: size.height })
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})
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2016-01-19 08:23:17 +00:00
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```
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外部ディスプレイにウィンドウを作成する別の例:
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```javascript
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2016-10-03 03:47:16 +00:00
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const electron = require('electron')
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const app = electron.app
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const BrowserWindow = electron.BrowserWindow
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2016-01-19 08:23:17 +00:00
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2016-10-03 03:47:16 +00:00
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var mainWindow
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2016-01-19 08:23:17 +00:00
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2016-10-03 03:47:16 +00:00
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app.on('ready', function () {
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var electronScreen = electron.screen
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var displays = electronScreen.getAllDisplays()
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var externalDisplay = null
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2016-01-19 08:23:17 +00:00
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for (var i in displays) {
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2016-10-03 22:48:04 +00:00
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if (displays[i].bounds.x !== 0 || displays[i].bounds.y !== 0) {
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2016-10-03 03:47:16 +00:00
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externalDisplay = displays[i]
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break
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2016-01-19 08:23:17 +00:00
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}
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}
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if (externalDisplay) {
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mainWindow = new BrowserWindow({
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x: externalDisplay.bounds.x + 50,
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y: externalDisplay.bounds.y + 50
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2016-10-03 03:47:16 +00:00
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})
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2016-01-19 08:23:17 +00:00
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|
}
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2016-10-03 03:47:16 +00:00
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|
})
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2016-01-19 08:23:17 +00:00
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```
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## `Display` オブジェクト
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`Display`オブジェクトはシステムに接続された物理ディスプレイを示します。ヘッドレスシステムでは、擬似`Display`があるかもしれませんし、`Display`はリモートや仮想ディスプレイに相当するかもしれません。
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* `display` object
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* `id` Integer - ディスプレイに紐づいた一意な識別子です。
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* `rotation` Integer - 0, 1, 2, 3を設定でき、それぞれは時計回りで、0, 90, 180, 270度の画面の回転を示します。
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* `scaleFactor` Number - 出力装置のピクセルスケールファクター
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* `touchSupport` String - `available`, `unavailable`, `unknown`を設定できます。
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* `bounds` Object
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* `size` Object
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* `workArea` Object
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* `workAreaSize` Object
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## イベント
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`screen`モジュールは次のイベントを出力します:
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### イベント: 'display-added'
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返り値:
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* `event` Event
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* `newDisplay` Object
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`newDisplay`が追加されたときに出力されます。
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### イベント: 'display-removed'
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返り値:
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* `event` Event
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* `oldDisplay` Object
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`oldDisplay`が削除されたときに出力されます。
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### イベント: 'display-metrics-changed'
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返り値:
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* `event` Event
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* `display` Object
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* `changedMetrics` Array
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`display`で1つ以上のメトリックが変わったときに出力されます。`changedMetrics`は変更を説明する文字列の配列です。変更内容には`bounds`と`workArea`, `scaleFactor`、 `rotation`があり得ます。
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## メソッド
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`screen`モジュールは次のメソッドを持ちます:
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### `screen.getCursorScreenPoint()`
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現在のマウスの絶対位置を返します。
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### `screen.getPrimaryDisplay()`
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プライマリディスプレイを返します。
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### `screen.getAllDisplays()`
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現在利用可能なディスプレイの配列を返します。
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### `screen.getDisplayNearestPoint(point)`
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* `point` Object
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* `x` Integer
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* `y` Integer
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指定したポイントに近いディスプレイを返します。
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### `screen.getDisplayMatching(rect)`
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* `rect` Object
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* `x` Integer
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* `y` Integer
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* `width` Integer
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* `height` Integer
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提供された範囲と、もっとも重複しているディスプレイを返します。
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