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# Intro
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## Introducción
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Electron permite la creación de aplicaciones de escritorio utilizando JavaScript puro, a través de un runtime con APIs nativas. Puedes verlo como una variante de io.js, enfocado en aplicaciones de escritorio, en vez de servidores web.
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Esto no significa que Electron sea un binding de librerías GUI para JavaScript.
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Electron utiliza páginas web como su GUI, por lo cual puedes verlo como un navegador Chromium mínimo,
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controlado por JavaScript.
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### El proceso principal (main process)
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En Electron, el proceso que ejecuta el script `main` del `package.json` se llama __el proceso principal__.
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El script que corre en el proceso principal puede crear páginas para mostrar la GUI.
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### El proceso renderer (renderer process)
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Dado que Electron utiliza Chromium para mostrar las páginas web,
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también es utilizada la arquitectura multiproceso de Chromium.
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Cada página web en Electron se ejecuta en su propio proceso,
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el cual es llamado __el proceso renderer__.
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En los navegadores normales, las páginas web usualmente se ejecutan en un entorno
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sandbox y no tienen acceso a los recursos nativos. Los usuarios de Electron tienen el poder
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de utilizar las APIs de io.js en las páginas web, permitiendo interacciones de bajo nivel con el sistema operativo.
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### Diferencias entre el proceso principal y el proceso renderer
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El proceso principal crea páginas web mediante instancias de `BrowserWindow`. Cada instancia de `BrowserWindow` ejecuta su propia página web y su propio proceso renderer.
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Cuando una instancia de `BrowserWindow` es destruida, también su proceso renderer correspondiente acaba.
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El proceso principal gestiona las páginas web y sus correspondientes procesos renderer.
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Cada proceso renderer es aislado y sólo considera relevante la página web que corre en él.
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En las páginas web, no está permitido llamar a APIs relacionadas a la GUI nativa
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porque la gestión de los recursos GUI nativos es peligrosa, y tiende a que ocurran leaks de memoria.
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Si deseas realizar operaciones GUI en una página web, el proceso renderer de la página web debe comunicarse
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con el proceso principal, y solicitar a este que realice esas operaciones.
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En Electron, hemos proveído el módulo [ipc](../api/ipc-renderer.md) para la comunicación
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entre el proceso principal y el proceso renderer. Y también hay un módulo [remote](../api/remote.md)
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para comunicación al estilo RPC.
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## Escribe tu primera aplicación Electron
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Generalmente, una aplicación Electron tendrá la siguiente estructura:
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```text
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your-app/
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├── package.json
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├── main.js
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└── index.html
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```
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El formato de `package.json` es exactamente el mismo que cualquier módulo Node,
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y el script especificado en el campo `main` será el script de arranque de tu aplicación,
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a ser ejecutado por el proceso principal. Un ejemplo de `package.json` podría verse así:
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```json
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{
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"name" : "your-app",
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"version" : "0.1.0",
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"main" : "main.js"
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}
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```
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El `main.js` debería crear las ventanas y gestionar los eventos del sistema, un ejemplo típico sería:
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example being:
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```javascript
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var app = require('app'); // Módulo para controlar el ciclo de vida de la aplicación.
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var BrowserWindow = require('browser-window'); // Módulo para crear uan ventana de navegador.
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// Reportar crashes a nuestro servidor.
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require('crash-reporter').start();
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// Mantener una referencia global al objeto window, si no lo haces, esta ventana
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// se cerrará automáticamente cuando el objeto JavaScript sea recolectado (garbage collected):
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var mainWindow = null;
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// Salir de todas las ventanas cuando se cierren.
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app.on('window-all-closed', function() {
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// En OS X es común que las aplicaciones y su barra de menú
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// se mantengan activas hasta que el usuario cierre la aplicación
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// explícitamente utilizando Cmd + Q
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if (process.platform != 'darwin') {
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app.quit();
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}
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});
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// Este método será llamado cuando Electron haya finalizado la inicialización
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// y esté listo para crear ventanas de navegador.
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app.on('ready', function() {
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// Crear la ventana.
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mainWindow = new BrowserWindow({width: 800, height: 600});
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// cargar el index.html de nuestra aplicación.
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mainWindow.loadUrl('file://' + __dirname + '/index.html');
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// Desplegar devtools.
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mainWindow.openDevTools();
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// Evento emitido cuando se cierra la ventana.
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mainWindow.on('closed', function() {
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// Eliminar la referencia del objeto window.
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// En el caso de soportar multiples ventanas, es usual almacenar
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// los objetos window en un array, este es el momento en el que debes eliminar el elemento correspondiente.
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mainWindow = null;
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});
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});
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```
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Finalmente el `index.html` es la página web que mostraremos:
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```html
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<!DOCTYPE html>
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<html>
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<head>
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<title>Hello World!</title>
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</head>
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<body>
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<h1>Hello World!</h1>
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We are using io.js <script>document.write(process.version)</script>
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and Electron <script>document.write(process.versions['electron'])</script>.
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</body>
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</html>
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```
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## Ejecutar la aplicación
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Cuando termines de escribir tu aplicación, puedes distribuirla
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siguiendo la [guía de distribución](./application-distribution-es.md)
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y luego ejecutar la aplicación empaquetada. También puedes utilizar el binario de Electron
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para ejecutar tu aplicación de forma directa.
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En Windows:
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```bash
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$ .\electron\electron.exe your-app\
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```
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En Linux:
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```bash
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$ ./electron/electron your-app/
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```
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En OS X:
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```bash
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$ ./Electron.app/Contents/MacOS/Electron your-app/
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```
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`Electron.app` es parte del paquete de release de Electron, puedes descargarlo [aquí](https://github.com/atom/electron/releases).
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