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2016-03-08 02:47:23 +00:00
# 菜单项
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## 类:菜单项
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> 向原生的应用菜单和 context 菜单添加菜单项。
进程: [Main](../glossary.md#main-process)
查看 [`Menu`](menu.md) 的示。
### `new MenuItem(options)`
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* `options` Object
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* `click` Function (可选) - 当菜单项被点击的时候,使用 `click(menuItem,browserWindow)` 调用。
* `menuItem` MenuItem
* `browserWindow` BrowserWindow
* `event` Event
* `role` String (可选) - 定义菜单项的行为,在指定 `click` 属性时将会被忽略。
* `type` String (可选) - 取值 `normal`, `separator`, `submenu`, `checkbox` or `radio`
* `label` String - (可选)
* `sublabel` String - (可选)
* `accelerator` [Accelerator](accelerator.md) (可选)
* `icon` ([NativeImage](native-image.md) | String) (可选)
* `enabled` Boolean (可选) - 如果为 false菜单项将显示为灰色不可点击。
unclickable.
* `visible` Boolean (可选) - 如果为 false菜单项将完全隐藏。
* `checked` Boolean (可选) - 只为 `checkbox``radio` 类型的菜单项。
* `submenu` (MenuItemConstructorOptions[] | Menu) (可选) - 应当作为 `submenu` 菜单项的特定类型,当它作为 `type: 'submenu'` 菜单项的特定类型时可以忽略。如果它的值不是 `Menu`,将自动转为 `Menu.buildFromTemplate`
* `id` String (可选) - 标志一个菜单的唯一性。如果被定义使用,它将被用作这个菜单项的参考位置属性。
* `position` String (可选) - 定义菜单的具体指定位置信息。
在创建菜单项时,如果有匹配的方法,建议指定 `role` 属性,
而不是试图手动实现在一个 `click` 函数中的行为。
内置的 `role` 行为将提供最好的原生体验。
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当使用 `role' 时,`label' 和 `accelerator` 是可选的,默认为
到每个平台的适当值。
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`role`属性值可以为:
* `undo`
* `redo`
* `cut`
* `copy`
* `paste`
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* `pasteandmatchstyle`
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* `selectall`
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* `delete`
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* `minimize` - 最小化当前窗口
* `close` - 关闭当前窗口
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* `quit`- 退出应用程序
* `reload` - 正常重新加载当前窗口
* `forcereload` - 忽略缓存并重新加载当前窗口
* `toggledevtools` - 在当前窗口中切换开发者工具
* `togglefullscreen`- 在当前窗口中切换全屏模式
* `resetzoom` - 将对焦页面的缩放级别重置为原始大小
* `zoomin` - 将聚焦页面缩小10
* `zoomout` - 将聚焦页面放大10
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2016-06-18 13:26:26 +00:00
在 macOS 上,`role` 还可以有以下值:
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* `about` - 匹配 `orderFrontStandardAboutPanel` 行为
* `hide` - 匹配 `hide` 行为
* `hideothers` - 匹配 `hideOtherApplications` 行为
* `unhide` - 匹配 `unhideAllApplications` 行为
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* `startspeaking` - 匹配 `startSpeaking` 行为
* `stopspeaking` - 匹配 `stopSpeaking` 行为
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* `front` - 匹配 `arrangeInFront` 行为
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* `zoom` - 匹配 `performZoom` 行为
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* `window` - "Window" 菜单项
* `help` - "Help" 菜单项
* `services` - "Services" 菜单项
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当在 macOS 上指定 `role' 时,`label` 和 `accelerator` 是影响MenuItem的唯一的选项
所有其他选项将被忽略。
### 实例属性
`MenuItem` 对象拥有以下属性:
#### `menuItem.enabled`
一个布尔值表示是否启用该项,此属性可以动态改变。
#### `menuItem.visible`
一个布尔值表示是否可见,此属性可以动态改变。
#### `menuItem.checked`
一个布尔值表示是否选中该项,此属性可以动态改变。
`checkbox` 菜单项将在选中和未选中切换 `checked` 属性。
`radio` 菜单项将在选中切换 `checked` 属性,并且
将关闭同一菜单中所有相邻项目的属性。
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您可以为其他行为添加一个 `click` 函数。
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2017-02-09 09:57:27 +00:00
#### `menuItem.label`
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一个表示菜单项可见标签的字符串
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#### `menuItem.click`
2016-03-08 02:47:23 +00:00
2017-02-09 09:57:27 +00:00
当 MenuItem 接收到点击事件时触发的函数