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# process
O objeto `process` no Electron tem as seguintes diferenças do objeto no upstream node:
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* `process.type` String - Tipo de processo, pode ser `browser` (processo principal)
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ou `renderer`.
* `process.versions.electron` String - Versão do Electron.
* `process.versions.chrome` String - Versão do Chromium.
* `process.resourcesPath` String - Caminho para o código fonte JavaScript.
* `process.mas` Boolean - Para build da Mac App Store, este valor é `true`, para outros builds é `undefined`.
## Eventos
### Evento: 'loaded'
Emitido quando o Electron carregou seu script de inicialização interno e está começando a carregar a página web ou o script principal.
Pode ser utilizado pelo script pré-carregamento (preload.js abaixo) para adicionar símbolos globais do Node removidos para o escopo global quando a integração do node é desligada:
```js
// preload.js
var _setImmediate = setImmediate;
var _clearImmediate = clearImmediate;
process.once('loaded', function() {
global.setImmediate = _setImmediate;
global.clearImmediate = _clearImmediate;
});
```
## Propriedades
### `process.noAsar`
Definir isto para `true` pode desabilitar o suporte para arquivos `asar` nos módulos nativos do Node.
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# Métodos
O objeto `process` tem os seguintes métodos:
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### `process.hang`
Faz com que o *thread* principal do processo congele.
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### `process.setFdLimit(maxDescriptors)` _OS X_ _Linux_
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* `maxDescriptors` Integer
Define o limite do arquivo descritor para `maxDescriptors` ou para o limite do OS,
o que for menor para o processo atual.